Metal Gear Solid: Peace Walker
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Metal Gear Solid: Peace Walker

Había algo en el rostro de Kojima que hacía prever lo que ha ocurrido. Metal Gear Solid vuelve a Sony con una nueva entrega de la franquicia protagonizada por Big Boss, solo que esta vez lo hace de forma exclusiva en PlayStation Portable con una entrega que sigue a rajatabla las premisas fundamentales que han venido acompañando a la serie hasta la fecha. Ambientada diez años después de lo vivido en la tercera entrega, el héroe legendario vuelve a entrar en acción.
La guerra ha vuelto. Hideo Kojima aparecía en el estrado de Sony para confirmar que todo lo que hemos vivido hasta la fecha tiene aún más material por exprimir, más información que revelar a los cientos de miles de aficionados que se proclaman acérrimos seguidores de una de las franquicias más representativas del mundo del ocio electrónico. No hacía falta más introducción después del revuelo que se generó gracias al siempre polémico teaser que el creativo instaló en su página web. En él, para los despistados, se mostraba la cara de Raiden –posteriormente confirmándose el lanzamiento de Metal Gear Rising-, así como el de Big Boss, que finalmente ha recibido su adaptación propia.
Lo que nadie esperaba es que desde Kojima Productions se elaborase un título que lejos de ser tratado como un spin-off o adaptación al uso se considere la secuela de MGS3, esa que protagonizó Big Boss en su día y que para muchos se convirtió de forma instantánea en un éxito sin precedentes, para muchos considerado como el mejor juego de la pasada generación por motivos más que obvios. Al margen de esto, lo que queda claro es que este personaje no deja a nadie indiferente, menos aún tratándose de una aventura en la que su propio creador se ha volcado personalmente diseñando el guión, y que cuenta con gran parte del grupo de desarrollo de Metal Gear Solid 4, como bien explicó durante la conferencia el propio Kojima.
Mucho dará que hablar este anuncio en los próximos años. Lo único que es seguro es que el tráiler mostrado a continuación del mismo fue lo suficientemente elocuente como para formar una primera idea sobre el aspecto del juego, que llegará al mercado en algún momento de 2010, sin conocerse a ciencia cierta exactamente en qué momento se prevé su lanzamiento. Por suerte toda la información que rodea al argumento, así como al sistema de juego, se ha dejado entrever lo suficiente como para poder asegurar que las palabras del directivo no eran ni muchísimo menos vanas mentiras. El aspecto que luce Peace Walker transporta directamente al jugador hasta mediados de los años 70, diez años después de los acontecimientos que tuvieron lugar en MGS3.
La guerra… se forja aquí
Hay que ponernos en situación para comprender el discurso que un personaje que aparenta ser Big Boss narra con todo lujo de detalles. Más de tres minutos de introducción –bastante más de lo habitual en estos casos- que comienzan con imágenes reales donde se mezcla el conflicto de la guerra fría con la crisis de los misiles en Cuba. A nadie coge por sorpresa que el mundo se haya armado hasta los dientes. Lo que nadie es capaz de comprender, por curioso que parezca, es que el foco de atención sea en aquel entonces Latinoamérica, una tierra fértil en recursos que contaba con el único país no militarizado del mundo; Costa Rica. Al menos esta es la historia que narra el protagonista, aún en sus años mozos.
Es difícil comprender qué es exactamente lo que ven nuestros ojos mientras Big Boss recorre una playa a toda velocidad, enfundado con un traje de camuflaje ligeramente más desarrollado que el de su aventura anterior. A poco de comenzar su relato menciona una de las palabras que cambian la visión del jugador por completo de este momento en adelante; Outer Heaven. “Aquí fue donde comenzó todo”, comenta el héroe, no en vano hablamos del vínculo que falta hasta la fecha en la historia de los personajes principales de Metal Gear. Se entiende por lo tanto que lo próximo que queda por conocer es cómo Big Boss logró hacerse con el poder del mayor ejército jamás creado en la historia.

Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker
Si , muy buena esta kojima ahora que me baje
el emulador de psp voy a disfrutar de acid y
peace walker =P
Salu2
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker
"El nuevo 'Metal Gear' hará que todo el mundo se compre una PSP Go"


Pese a no tener un proyecto en la casilla de salida, Hideo Kojima siempre consigue estar en el candelero. Y lo hace porque cualquiera de sus declaraciones consigue crear unas expectativas altísimas. Por suerte, para sus miles de fans en todo el mundo, siempre las cumple.
Esta semana ha conseguido titulares en todo el mundo gracias a dos entrevistas que ha concedido en medios internacionales. Por un lado, en Famitsu ha hablado de MGS: Peace Walker, la nueva entrega de las aventuras de Snake que presentó en el pasado E3. En dicha entrevista ha comentado que está intentando que el juego tenga todo lo que él querría que tuviese un juego para portátil.
Para rematar hace un pequeña, pero explosiva, puntilla "Aún no lo hemos anunciado, pero el juego contará con una característica que hará que todo el mundo sienta la necesidad de ir a comprarse una PSP Go".

Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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