Bayonetta (Multiplataforma)
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Bayonetta (Multiplataforma)

Bayonetta
De los creadores de Devil May Cry y Viewtiful Joe nos llega este nuevo título que verá la luz en PlayStation 3 y Xbox 360, y no tiene pensado salir hasta 2009.
Sobre la historia no se aportan grandes detalles más allá de los ya conocidos. La protagonista, Bayonetta, es una bruja capaz tanto de usar magia como sus cuatro pistolas, las conocidas como Scarborough Fair -en homenaje a la legendaria canción celta- que debe detener una invasión de criaturas conocidas como Angeles.
El trailer también muestra pequeños ejemplos de cómo va a funcionar el sistema de combate y los combos, haciendo pleno uso de las cuatro armas a su disposición (dos en las manos, dos en los pies), además del cuerpo a cuerpo. Semejante capacidad ofensiva abre la puerta a muchas y diferentes combinaciones, de las que sólo se ha podido ver una muestra. Cosas como hacer el pino y usar las piernas para disparar a sus espaldas, o diferentes combinaciones entre golpes y disparos, que ofrecen la sensación de estar ante un juego considerablemente rápido incluso si se compara con títulos como Devil May Cry.
Trailer del TGS 2008
Última edición por Logis el Vie Nov 07, 2008 1:57 am, editado 2 veces

Logis-

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Re: Bayonetta (Multiplataforma)
Por lo que veo en el trailer y encima siendo de los creadores del Devil May Cry, la historia va a ser algo mas o menos de esta manera:
1º La protagonista es una chula descarada que usa sus habilidades sin control para acabar con todo lo que se le cruce por el camino (Como Dante de Devil May Cry).
2º Los escenarios se parecen (si es que no son los mismos claro) a los del Devil May Cry.
3º Lucha contra unas criaturas a las que se les conoce como "Angeles" (vamos lo contrario que en el Devil May Cry que son Demonios).
4 º Usa pistolas, combos y tambien puede luchar cuerpo a cuerpo (Como Dante de la serie Devil May Cry).
Vamos no se si lo he dejado claro pero basicamente es la idea del Devil May Cry solo que a mi parecer es para atraer a un publico femenino al genero (Lo digo por la protagonista). Puede que parezca machista el comentario, si, pero esta el ejemplo del Final Fantasy X-2, que descaradamente es para atraer a un publico femenino.
De todas maneras el juego tiene buena pinta he de admitirlo y seguramente juegue e incluso pronostico que me lo pueda llegar a comprar despues de jugar alguna partida XD
1º La protagonista es una chula descarada que usa sus habilidades sin control para acabar con todo lo que se le cruce por el camino (Como Dante de Devil May Cry).
2º Los escenarios se parecen (si es que no son los mismos claro) a los del Devil May Cry.
3º Lucha contra unas criaturas a las que se les conoce como "Angeles" (vamos lo contrario que en el Devil May Cry que son Demonios).
4 º Usa pistolas, combos y tambien puede luchar cuerpo a cuerpo (Como Dante de la serie Devil May Cry).
Vamos no se si lo he dejado claro pero basicamente es la idea del Devil May Cry solo que a mi parecer es para atraer a un publico femenino al genero (Lo digo por la protagonista). Puede que parezca machista el comentario, si, pero esta el ejemplo del Final Fantasy X-2, que descaradamente es para atraer a un publico femenino.
De todas maneras el juego tiene buena pinta he de admitirlo y seguramente juegue e incluso pronostico que me lo pueda llegar a comprar despues de jugar alguna partida XD

Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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Bayonetta ps3
La sacerdotisa de las fuerzas del mal se enfrenta a las criaturas del paraíso.
Hideki Kamiya, creador de la serie Devil May Cry de Capcom, prepara ya un nuevo título para Xbox 360 y Playstation 3, Bayonetta. En él encontraremos mucha acción, armas de fuego, magia, multitud de enemigos en pantalla, infinidad de golpes y combos, y una protagonista bellísima y peligrosa, Bayonetta.
Después de que la desarrolladora Clover Studios, de Capcom, cerrase las puertas, la consecuente fuga de talentos de la compañía nipona fue inevitable. Nombres ilustres como Hideki Kamiya, Shinji Mikami o Atsushi Inaba – Devil May Cry, Resident Evil y Okami respectivamente -, crearon el estudio Platinum Games que poco después anunciaría, junto a SEGA, tres nuevos juegos en desarrollo para consolas, entre ellos, el juego que nos ocupa, Bayonetta, que llegará a Xbox 360 y PlayStation 3, presumiblemente, el próximo año.
Bayonetta es un juego de acción y combate de corte cinematográfico, ambientado en un mundo épico donde se mezclan poderes sobrenaturales y enemigos demoníacos. Qué, ¿os suena, verdad? A pesar de que sus creadores han anunciado que Bayonetta intentará ser un juego innovador en el género, es inevitable mencionar la influencia de títulos como el reciente Ninja Gaiden 2 de Tomonobu Itagaki para Xbox 360, o Devil May Cry, del propio Hideki Kamiya, como ya hemos mencionado anteriormente.
Un Paraíso Infernal
Bayonetta ha estado presente en el E3 de este año celebrado en Los Angeles, y por lo poco que hemos podido ver hasta ahora, el juego presenta un aspecto “caótico” muy prometedor, con un apartado visual y artístico muy cuidado que recuerda mucho en su estilo al gran Devil May Cry.
La protagonista de este título da nombre al juego, Bayonetta, una bella bruja de largo cabello negro ataviada con un ajustado traje de cuero negro que ha resucitado en la actualidad y que, por una razón que todavía desconocemos, deberá enfrentarse a una horda de temibles enemigos de formas angelicales. Bayonetta, por su condición de bruja, posee poderes sobrenaturales que le permiten invocar todo tipo de hechizos y criaturas, ralentizar el tiempo y, muy en la línea de Dante y Nero de Devil May Cry, enfrentarse a sus enemigos en combates cuerpo a cuerpo o utilizando todo tipo de armas de fuego, incluso a dos manos, que podrán ser mejoradas con distintos ítems o “halos” que dejan en el suelo los enemigos abatidos.
Acción Frenética
Acción, armas de fuego, melés, magia, multitud de enemigos en pantalla, infinidad de golpes, combos inverosímiles y gigantes enemigos finales, son el santo y seña de este Bayonetta que, aun en un estado bastante prematuro de desarrollo, muestra ya un sistema de combate cautivador y un diseño de escenarios simplemente grandioso.
De hecho, un elemento que nos llamó poderosamente la atención es que durante el juego, en los momentos de combate, nuestra protagonista es capaz de interactuar con ciertos elementos del escenario para desencadenar los llamados “Torture Attacks”, devastadoras torturas medievales que, al menos con ciertos oponentes, servirán para darles casi una muerte súbita. Por ejemplo en la pequeña demo, la protagonista terminó con una criatura utilizando una especie de “Dama de Hierro”, una salvaje herramienta de tortura con forma de sarcófago y cubierta de clavos que la perforó de arriba a abajo mientras permanecía de pié. Espectacular.
Tampoco podemos pasar por alto su bello y, por otra parte letal cabello, cuya negrura es capaz de sumir en la oscuridad más absoluta a sus rivales al transformarse en una especie de criatura o puño gigante que parece tragarse a los enemigos más desafiantes. Ni su “Witch Time” (tiempo bala), capaz de ralentizar durante breves segundos su mundo con un manto negro (la pantalla reflejaba un esquema de color monocromo) sacando importante ventaja en los ataques.
Bayonetta tiene previsto llegar a Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo año, pero por el momento el título de Platinum Games y SEGA presenta un aspecto muy prometedor que parece contar con todos los elementos indispensables para conseguir transmitir al jugador una acción frenética con completo aroma a DMC.
Hideki Kamiya, creador de la serie Devil May Cry de Capcom, prepara ya un nuevo título para Xbox 360 y Playstation 3, Bayonetta. En él encontraremos mucha acción, armas de fuego, magia, multitud de enemigos en pantalla, infinidad de golpes y combos, y una protagonista bellísima y peligrosa, Bayonetta.
Después de que la desarrolladora Clover Studios, de Capcom, cerrase las puertas, la consecuente fuga de talentos de la compañía nipona fue inevitable. Nombres ilustres como Hideki Kamiya, Shinji Mikami o Atsushi Inaba – Devil May Cry, Resident Evil y Okami respectivamente -, crearon el estudio Platinum Games que poco después anunciaría, junto a SEGA, tres nuevos juegos en desarrollo para consolas, entre ellos, el juego que nos ocupa, Bayonetta, que llegará a Xbox 360 y PlayStation 3, presumiblemente, el próximo año.
Bayonetta es un juego de acción y combate de corte cinematográfico, ambientado en un mundo épico donde se mezclan poderes sobrenaturales y enemigos demoníacos. Qué, ¿os suena, verdad? A pesar de que sus creadores han anunciado que Bayonetta intentará ser un juego innovador en el género, es inevitable mencionar la influencia de títulos como el reciente Ninja Gaiden 2 de Tomonobu Itagaki para Xbox 360, o Devil May Cry, del propio Hideki Kamiya, como ya hemos mencionado anteriormente.
Un Paraíso Infernal
Bayonetta ha estado presente en el E3 de este año celebrado en Los Angeles, y por lo poco que hemos podido ver hasta ahora, el juego presenta un aspecto “caótico” muy prometedor, con un apartado visual y artístico muy cuidado que recuerda mucho en su estilo al gran Devil May Cry.
La protagonista de este título da nombre al juego, Bayonetta, una bella bruja de largo cabello negro ataviada con un ajustado traje de cuero negro que ha resucitado en la actualidad y que, por una razón que todavía desconocemos, deberá enfrentarse a una horda de temibles enemigos de formas angelicales. Bayonetta, por su condición de bruja, posee poderes sobrenaturales que le permiten invocar todo tipo de hechizos y criaturas, ralentizar el tiempo y, muy en la línea de Dante y Nero de Devil May Cry, enfrentarse a sus enemigos en combates cuerpo a cuerpo o utilizando todo tipo de armas de fuego, incluso a dos manos, que podrán ser mejoradas con distintos ítems o “halos” que dejan en el suelo los enemigos abatidos.
Acción Frenética
Acción, armas de fuego, melés, magia, multitud de enemigos en pantalla, infinidad de golpes, combos inverosímiles y gigantes enemigos finales, son el santo y seña de este Bayonetta que, aun en un estado bastante prematuro de desarrollo, muestra ya un sistema de combate cautivador y un diseño de escenarios simplemente grandioso.
De hecho, un elemento que nos llamó poderosamente la atención es que durante el juego, en los momentos de combate, nuestra protagonista es capaz de interactuar con ciertos elementos del escenario para desencadenar los llamados “Torture Attacks”, devastadoras torturas medievales que, al menos con ciertos oponentes, servirán para darles casi una muerte súbita. Por ejemplo en la pequeña demo, la protagonista terminó con una criatura utilizando una especie de “Dama de Hierro”, una salvaje herramienta de tortura con forma de sarcófago y cubierta de clavos que la perforó de arriba a abajo mientras permanecía de pié. Espectacular.
Tampoco podemos pasar por alto su bello y, por otra parte letal cabello, cuya negrura es capaz de sumir en la oscuridad más absoluta a sus rivales al transformarse en una especie de criatura o puño gigante que parece tragarse a los enemigos más desafiantes. Ni su “Witch Time” (tiempo bala), capaz de ralentizar durante breves segundos su mundo con un manto negro (la pantalla reflejaba un esquema de color monocromo) sacando importante ventaja en los ataques.
Bayonetta tiene previsto llegar a Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo año, pero por el momento el título de Platinum Games y SEGA presenta un aspecto muy prometedor que parece contar con todos los elementos indispensables para conseguir transmitir al jugador una acción frenética con completo aroma a DMC.
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Ahora que he visto esa tristeza que nunca pensé ver,derramando esas lágrimas que nunca debí secar
-Respeta las Reglas del Foro
Editado el 24 de Octubre de 2009


Yuna- Jefa de la Brigada

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Re: Bayonetta (Multiplataforma)
Los videos estan muy guapos y seguro que me pillo el juego cuando salga ^^ ese estilo Devil May Cry pero ahora en version femenina esta muy bien 

Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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Re: Bayonetta (Multiplataforma)
woooo no te pases se ve ke esta bien chido pero pues ya no tengo 360 solo me keda el psp ke mal buuuuuuuuuuuu aver si sale para psp
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Re: Bayonetta (Multiplataforma)
Ultima Noticia;
Itagaki sobre Bayonetta: "Si hiciera algo parecido me llamarían idiota"
"Esta es la opinión que tengo sobre el juego ese… Bayo… lo que sea".
Tomonobu Itagaki, antiguo miembro de Tecmo y responsable de Ninja Gaiden, ha hablado sobre Bayonetta, y no lo ha hecho precisamente para piropear el nuevo título de SEGA y Platinum Games.
“Si hubiera hecho un juego similar en la compañía de la que me fui la gente hubiera dicho: `Vaya idiota, ¿es que no sabe hacer otra cosa?”, declaró el siempre polémico creativo. “Esta es la opinión que tengo sobre el juego ese… Bayo… lo que sea”.
El diseño de la heroína tampoco se libró de los irascibles ataques de Itagaki, que cargó duramente contra las decisiones estéticas de la protagonista. “Está cubierta de pelo, ¿no? No lo sé… El señor Kamiya debe tener muchas cosas en la cabeza. Bueno, en cualquier caso le recomendaría cirugía laser para la vista. Estoy seguro de que no anda tan corto de dinero, ¿verdad?”.
Itagaki sobre Bayonetta: "Si hiciera algo parecido me llamarían idiota"
"Esta es la opinión que tengo sobre el juego ese… Bayo… lo que sea".
Tomonobu Itagaki, antiguo miembro de Tecmo y responsable de Ninja Gaiden, ha hablado sobre Bayonetta, y no lo ha hecho precisamente para piropear el nuevo título de SEGA y Platinum Games.
“Si hubiera hecho un juego similar en la compañía de la que me fui la gente hubiera dicho: `Vaya idiota, ¿es que no sabe hacer otra cosa?”, declaró el siempre polémico creativo. “Esta es la opinión que tengo sobre el juego ese… Bayo… lo que sea”.
El diseño de la heroína tampoco se libró de los irascibles ataques de Itagaki, que cargó duramente contra las decisiones estéticas de la protagonista. “Está cubierta de pelo, ¿no? No lo sé… El señor Kamiya debe tener muchas cosas en la cabeza. Bueno, en cualquier caso le recomendaría cirugía laser para la vista. Estoy seguro de que no anda tan corto de dinero, ¿verdad?”.
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Yuna- Jefa de la Brigada

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Re: Bayonetta (Multiplataforma)
Joe y eso lo dice uno de los que participo en crear el juego. Lo despedirian de la empresa o le trataron mal en ella, porque para decir esta cosas una de dos. Despedido malamente por lo que habla mal del juego o es verdad y el juego es una caca...

Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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