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The Last Guardian

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The Last Guardian

Mensaje por Elessar Elendil el Mar Jun 09, 2009 6:11 am



La grandeza de Team ICO vuelve a ponerse en evidencia en The Last Guardian, uno de los proyectos más importantes del vigente E3 que pretende exprimir al máximo las posibilidades gráficas de PlayStation 3. Tras ser desvelado oficialmente en la conferencia de Sony, el futuro hacer prever que de ahora en adelante comenzará el habitual goteo de información para que los aficionados conozcan más sobre lo que depara esta obra magna, a todas luces la más importante que ha creado hasta la fecha el introvertido Fumito Ueda.
Fumito Ueda, un artista que comienza a labrarse un nombre cada vez más importante dentro del panorama de los videojuegos. Team ICO es una compañía inherente a Sony, uno de los baluartes de la empresa tras recibir los aplausos unánimes con la que quizás sea su creación más importante hasta la fecha: Shadow of the Colossus. Sería una falacia hablar de escepticismos a estas alturas, ya que parece que todo aficionado que se precie ha oído hablar de uno de esos videojuegos en los que prima el plano artístico por encima de cualquier otro elemento interno a la elaboración del mismo.
Los rumores se acallaron de golpe y porrazo en la conferencia que Sony realizaba a mediodía en Los Ángeles. La expectación era enorme, como suele ser habitual en estos casos, aunque todo el mundo daba por sentado que la compañía japonesa iba a presentar el proyecto Trico por todo lo alto. Lo que pocos esperaban era el cambio de título –que sobreentendemos ya se conoce al entrar a este artículo- acompañado por un tráiler de presentación que ha dado la vuelta al mundo entero en forma de confirmación. Sí, la última obra de Ueda no es sólo otro filón de creatividad, sino también una nueva forma de entender los videojuegos desde el punto de vista sentimental.
Qué mejor forma de expresar los sentimientos humanos, los más comunes dentro de cualquier ser viviente, que mediante la unión de un pequeño joven y su mascota. Un animal de compañía que en esta ocasión toma una forma mastodóntica a caballo entre un águila –así lo ha descrito el propio Ueda-, un ratón y un perro. Corresponde a cada jugador encontrar los parecidos más razonables de la realidad a la hora de analizar una criatura cuyo papel dentro del desarrollo del juego se perfila como uno de los elementos más importantes del mismo. A ella le debemos el rescate del pequeño héroe que protagoniza la aventura, el primer vínculo de unión entre sendos personajes. Las declaraciones del creativo tras presentar el vídeo no se hicieron esperar. En ellas confirma precisamente lo que se ha venido rumoreando hasta la fecha; la unión entre los dos toma un cariz esencial, aunque no es el único a tener en cuenta.
El vídeo abre la presentación desde la oscuridad que rodea un pozo. La popular imagen que se ha difundido con el material supuestamente filtrado desde las oficinas de Sony resulta ser el telón de fondo de la aventura, punto de relevancia para el argumento. Poco se conoce sobre el desarrollo de la aventura, aunque el material que se maneja indica claramente que el muchacho que corre apresuradamente al comenzar el tráiler es el protagonista, un joven que huye de un enemigo invisible –al que no tardaremos demasiado en conocer-, del que por el momento sólo se ha mostrado la relación que le une con su enorme criatura. A este respecto versa el vídeo, que muestra brevemente la interactuación que los dos personajes han de compartir para lograr acceder a zonas que de otra manera serían completamente inaccesibles.
Ninguno de los dos tiene nombre aún. Sí conocemos la procedencia de la criatura. El propio Ueda ha enfatizado que es importante para el grupo de programación, así como también para el argumento, que los aficionados no conozcan el origen de la mascota que les acompaña durante toda la aventura. “Es una mezcla extraña, una definición que nos encanta”, de la que sin duda podemos dar fe en estas mismas líneas. En cualquier caso por impresionante que pueda resultar su apariencia lo que ha quedado patente es la necesidad de realizar ciertas atenciones específicas para su cuidado, bien sea retirar las flechas enemigas tras una emboscada, o bien tener siempre un ojo puesto en su alimentación. Es la moneda que tenemos que pagar por su compañía.


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Editado el día 24 de Octubre del 2009.

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