Dissidia: Final Fantasy
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Dissidia: Final Fantasy
Square Enix ha confirmado que su esperado Dissidia: Final Fantasy llegará al mercado europeo en otoño del presente año, aunque no ha concretado su lanzamiento, como tampoco lo hizo en el caso de su estreno en Norteamérica, donde se espera lo haga a mediados de año.
Además, la compañía nos ofrece nuevas imágenes de este peculiar título de lucha en el que se darán cita más de 20 personajes de la saga Final Fantasy, y en el que nos encontraremos con diversos elementos del género rol propios de la serie como las invocaciones, o el propio desarrollo de los combatientes.
Imágenes;
trailer sub español
intro;
Además, la compañía nos ofrece nuevas imágenes de este peculiar título de lucha en el que se darán cita más de 20 personajes de la saga Final Fantasy, y en el que nos encontraremos con diversos elementos del género rol propios de la serie como las invocaciones, o el propio desarrollo de los combatientes.
Imágenes;
- Spoiler:
trailer sub español
intro;
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Ahora que he visto esa tristeza que nunca pensé ver,derramando esas lágrimas que nunca debí secar
-Respeta las Reglas del Foro
Editado el 24 de Octubre de 2009


Yuna- Jefa de la Brigada

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Re: Dissidia: Final Fantasy
Estoy deseando que salga este juego ya para pillarmelo y ser el mejor Squall del mundo 


Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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Re: Dissidia: Final Fantasy
Mas cositas que han salido de Japón para el nuevo Dissidia la verdad yo lo quiero todo!!!
Final Fantasy Poción;

Diseño final de la psp del Dissidia;

Desde Final Fantasy V llegarán dos personajes más al juego que conmemora los 20 años de la saga más exitosa de Squaresoft - Square Enix.
Son Butz y Exdeath, a quienes vemos en la publicación nipona Shonen Jump.

Presentación de la caja;


Y como no mas videos Y se que hay alguien que le encanta tanto Final Fantasy como a mí y se que le gustaran ^^
Cloud vs Sephiroth-Dissidia Final Fantasy
Dissidia Final Fantasy -PSP- All Character Costumes
DISSIDIA: ティーダ VS セフィロス (tidus vs Sephirot)
DISSIDIA FINAL FANTASY エクスデスvsクジャ
[FF] Dissidia - Squall Story
Final Fantasy Poción;

Diseño final de la psp del Dissidia;

Desde Final Fantasy V llegarán dos personajes más al juego que conmemora los 20 años de la saga más exitosa de Squaresoft - Square Enix.
Son Butz y Exdeath, a quienes vemos en la publicación nipona Shonen Jump.

Presentación de la caja;


Y como no mas videos Y se que hay alguien que le encanta tanto Final Fantasy como a mí y se que le gustaran ^^
Cloud vs Sephiroth-Dissidia Final Fantasy
Dissidia Final Fantasy -PSP- All Character Costumes
DISSIDIA: ティーダ VS セフィロス (tidus vs Sephirot)
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Yuna- Jefa de la Brigada

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Re: Dissidia: Final Fantasy
Ojala salga aqui la edicion coleccionista con el modelo de PSP Dissidia y algun que otro extra para pillarmelo. Y los videos muy guapos tambien 


Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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Dissidia: FF Edición coleccionista europea
Hola, aqui pongo informacion de la nueva edición coleccionista del juego Final Fantasy Dissidia que saldrá el 4 de Septiembre.
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Edición Coleccionista, en detalle

---------------->Esta edición coleccionista costara 49,95 euros.
Muy poco queda ya, yo la tengo reservada
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Edición Coleccionista, en detalle

- Estuche único de DISSIDA FINAL FANTASY
- Copia con caja del juego Dissidia FINAL FANTASY
- Mini-CD de la mejor selección de la banda sonora de Dissidia FINAL FANTASY: El Mini-CD de la mejor selección de la banda sonora de Dissidia Final Fantasy incluye una selección de canciones del juego especialmente escogidas para esta Edición Especial por el compositor Takeharu Ishimoto. El Mini-CD se entrega dentro de un estuche único que contiene notas escritas por Takeharu Ishimoto.
- Libro artístico de 48 páginas y tapa dura “The Art of Dissidia FINAL FANTASY”: presentando imágenes de los personajes, arte de GC y mucho más acerca de la producción del juego.
- Mini guía oficial de juegos Brady: Guía de 32 páginas impresa a color, con imágenes de los personajes, descripciones y una guía del juego.
- Litografías exclusivas: 2 litografías exclusivas, dentro de un pergamino sellado exclusivo de Dissidia FINAL FANTASY, con imágenes nunca utilizadas para promocionar la versión original japonesa del juego.
---------------->Esta edición coleccionista costara 49,95 euros.
Muy poco queda ya, yo la tengo reservada

Garnet-

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Fotos: Dissidia Final Fantasy
Bueno en este tema, pongo las fotos que tengo del Dissidia
.
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Garnet-

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Re: Dissidia: Final Fantasy
Yo tengo la edicion coleccionista reservada desde el mes pasado
cuando lo tenga en mis manos no saldre en todo el dia
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Elessar Elendil- Amigo íntimo de Chuck Norris

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Re: Dissidia: Final Fantasy
Si, yo también la tengo reservada desde hace ya, ya quedan 2 días solo
. Lo malo que tengo poco días para jugarlo
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Garnet-

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Review Dissidia
Bueno, me aburro y se me ocurrió hacer una review de este juego
Dissidia Final Fantasy es un juego de lucha 3D entre los protagonistas de los Final Fantasy de el 1 al 10 y sus respectivos "malos".
--- Modo Historia ---
En el modo historia del juego deberemos completar 5 tableros por cada protagonista más uno de tutorial que jugaremos con el guerrero de la luz (Final Fantasy 1) en dichos tableros podremos encontrarnos: fichas de enemigo, cofres, pociones, eters, invocaciones, jefes, casillas que tienen oculto lo que contienen, casillas bloqueadas y el símbolo de finalización de tablero.
- Las fichas de enemigo son faciles de reconocer, ya que, al poner el cursor sobre ellas nos saldrá la información de el enemigo (nombre, nivel, etc) y en algunos casos una condición que debemos cumplir para conseguir PD. Las fichas de enemigo pueden tener varias formas dependiendo de el nivel de los enemigos, y también hay algunas de color rojo que nos atacarán si pasamos a su lado.
- Los cofres son faciles de reconocer y son diferentes dependiendo de si el objeto que contienen es mas o menos raro.
- Las pociones son siempre iguales, una botellita con un liquido azul verdoso, y restauraran el PV y la barrra EX.
- Los eters se parecen a un reloj de arena y restauraran 1 ranura de talento al azar conlos que hayamos conseguido.
- Las invocaciones son como en el Final fantasy 7, una piedra roja, y podrán ser invocaciones automáticas o manuales.
- Los jefes normalmente son el fin del nivel y la apariencia en el tablero es diferente dependiendo de si nos enfrentamos a un "bueno" o un "malo" siendo blancas para los primeros y negras para los segundos.
- Las casillas con un "?" podrán tener un cofre o un enemigo y se podrá ver interactuando con ella o utilizando algún talento.
- Algunas casillas estarán bloqueadas, unas se desbloquean eliminando a cierto enemigo y otras completando la historia de ese personaje y repitiendola luego.
- El simbolo de fin de tablero es facilmente reconocible, se parece al de Tidus (Final Fantasy X) y tiene un aura roja.
En el Tablero también deberemos tener en cuenta los PD, que son los movimientos que podemos dan en teoria, digo en teoria porque si nos quedamos sin ninguno nos podremos mover, aunque nos quitaran puntuación al finalizar el tablero, además mientras mas PD nos sobre al finalizar mejores recompensas obtendremos.
A la hora de luchar deberemos tener en cuenta 3 valores: PV, BRA y la barra EX
- El PV son los puntos de vida
- La BRA es la bravura, y el valor que indica es la cantidad de PV que le quitaremos al enemigo al hacer un ataque PV (hay ataques que suben BRA (boton O) y otros que quitan PV (boton []))
- La barra EX sube al coger un objeto brillante que aparece durante la lucha y sirve para hacer el especial de el personaje que estemos utilizando.
--- El chocobo ---
Cada vez que hagamos un combate (ganemos o perdamos) el chocobo de el menu avanzara un paso y si llega al final del recorrido encontrará un confre con un objeto mas o menos raro que dependera de el plan de juego que hayamos elegido, el numero de combates que faltan para encontrar el cofre aparece debajo de la pantalla del chocobo.
--- Menu ---
En el menu podremos configurar las habilidades, equipo, accesorios, invocaones y modo EX, ademas podremos comprar objetos en la tienda, ver los logros y cambiar las opciones del juego.
--- Modo Arcade ---
El modo arcade trata de superar X numero de combates seguidos con el personaje que queramos (bueno o malo) y si lo completamos nos daran un premio.
--- Combate Rapido ---
Pues eso, para echar un combate como queramos, podemos configurar tanto al personaje que cojamos como al que queramos enfrentarnos.
--- Comunicaciones ---
Esto es para echar combates contra amigos que tengan el juego (no he tenido ocasión de probarlo)
--- Catalogo de PC ---
Aqui podremos gastar los PC (otro tipo de moneda del juego) para combrar personajes, bonificaciones, audio, etc
--- Museo ---
Podremos ver la historia de los personajes que tengamos, escuchar los audios, ver imagenes, etc
--- Datos de jugador ---
Podremos editar el nombre, plan de juego y día de bonificación
--- Opciones --
Logicamente para cambiar las opciones del juego
--- Cosas que se me han quedado atras XD ---
- Una vez al día recibiremos cartas de los moguris, que nos contaran cosillas y nos regalaran PC
- Al iniciar el juego por primera vez se nos preguntara que que día jugamos mas, el dia que elijamos recibiremos bonificaciones ^-^
- El juego tiene logros, de los que podremos ir viendo como desbloquearlos según vayamos avanzando
- Los tutoriales nos los iran explicando los personajes de otros Final Fantasy
--- Opinión personal ---
El juego está bastante currado, hay muchas cosas que se pueden hacer, aunque el modo historia puede llegar a ser repetitivo por la forma de juego que tiene, además al solo tener a los protagonistas y los malos podríamos echar de menos a algún personaje, aun así el juego cumple las espectativas, la verdad me esperaba algo bastante peor.
PD: Es la primera review que hago, asi que seguramente no me habrá quedado muy bien XD
Dissidia Final Fantasy es un juego de lucha 3D entre los protagonistas de los Final Fantasy de el 1 al 10 y sus respectivos "malos".
--- Modo Historia ---
En el modo historia del juego deberemos completar 5 tableros por cada protagonista más uno de tutorial que jugaremos con el guerrero de la luz (Final Fantasy 1) en dichos tableros podremos encontrarnos: fichas de enemigo, cofres, pociones, eters, invocaciones, jefes, casillas que tienen oculto lo que contienen, casillas bloqueadas y el símbolo de finalización de tablero.
- Las fichas de enemigo son faciles de reconocer, ya que, al poner el cursor sobre ellas nos saldrá la información de el enemigo (nombre, nivel, etc) y en algunos casos una condición que debemos cumplir para conseguir PD. Las fichas de enemigo pueden tener varias formas dependiendo de el nivel de los enemigos, y también hay algunas de color rojo que nos atacarán si pasamos a su lado.
- Los cofres son faciles de reconocer y son diferentes dependiendo de si el objeto que contienen es mas o menos raro.
- Las pociones son siempre iguales, una botellita con un liquido azul verdoso, y restauraran el PV y la barrra EX.
- Los eters se parecen a un reloj de arena y restauraran 1 ranura de talento al azar conlos que hayamos conseguido.
- Las invocaciones son como en el Final fantasy 7, una piedra roja, y podrán ser invocaciones automáticas o manuales.
- Los jefes normalmente son el fin del nivel y la apariencia en el tablero es diferente dependiendo de si nos enfrentamos a un "bueno" o un "malo" siendo blancas para los primeros y negras para los segundos.
- Las casillas con un "?" podrán tener un cofre o un enemigo y se podrá ver interactuando con ella o utilizando algún talento.
- Algunas casillas estarán bloqueadas, unas se desbloquean eliminando a cierto enemigo y otras completando la historia de ese personaje y repitiendola luego.
- El simbolo de fin de tablero es facilmente reconocible, se parece al de Tidus (Final Fantasy X) y tiene un aura roja.
En el Tablero también deberemos tener en cuenta los PD, que son los movimientos que podemos dan en teoria, digo en teoria porque si nos quedamos sin ninguno nos podremos mover, aunque nos quitaran puntuación al finalizar el tablero, además mientras mas PD nos sobre al finalizar mejores recompensas obtendremos.
A la hora de luchar deberemos tener en cuenta 3 valores: PV, BRA y la barra EX
- El PV son los puntos de vida
- La BRA es la bravura, y el valor que indica es la cantidad de PV que le quitaremos al enemigo al hacer un ataque PV (hay ataques que suben BRA (boton O) y otros que quitan PV (boton []))
- La barra EX sube al coger un objeto brillante que aparece durante la lucha y sirve para hacer el especial de el personaje que estemos utilizando.
--- El chocobo ---
Cada vez que hagamos un combate (ganemos o perdamos) el chocobo de el menu avanzara un paso y si llega al final del recorrido encontrará un confre con un objeto mas o menos raro que dependera de el plan de juego que hayamos elegido, el numero de combates que faltan para encontrar el cofre aparece debajo de la pantalla del chocobo.
--- Menu ---
En el menu podremos configurar las habilidades, equipo, accesorios, invocaones y modo EX, ademas podremos comprar objetos en la tienda, ver los logros y cambiar las opciones del juego.
--- Modo Arcade ---
El modo arcade trata de superar X numero de combates seguidos con el personaje que queramos (bueno o malo) y si lo completamos nos daran un premio.
--- Combate Rapido ---
Pues eso, para echar un combate como queramos, podemos configurar tanto al personaje que cojamos como al que queramos enfrentarnos.
--- Comunicaciones ---
Esto es para echar combates contra amigos que tengan el juego (no he tenido ocasión de probarlo)
--- Catalogo de PC ---
Aqui podremos gastar los PC (otro tipo de moneda del juego) para combrar personajes, bonificaciones, audio, etc
--- Museo ---
Podremos ver la historia de los personajes que tengamos, escuchar los audios, ver imagenes, etc
--- Datos de jugador ---
Podremos editar el nombre, plan de juego y día de bonificación
--- Opciones --
Logicamente para cambiar las opciones del juego
--- Cosas que se me han quedado atras XD ---
- Una vez al día recibiremos cartas de los moguris, que nos contaran cosillas y nos regalaran PC
- Al iniciar el juego por primera vez se nos preguntara que que día jugamos mas, el dia que elijamos recibiremos bonificaciones ^-^
- El juego tiene logros, de los que podremos ir viendo como desbloquearlos según vayamos avanzando
- Los tutoriales nos los iran explicando los personajes de otros Final Fantasy
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El juego está bastante currado, hay muchas cosas que se pueden hacer, aunque el modo historia puede llegar a ser repetitivo por la forma de juego que tiene, además al solo tener a los protagonistas y los malos podríamos echar de menos a algún personaje, aun así el juego cumple las espectativas, la verdad me esperaba algo bastante peor.
PD: Es la primera review que hago, asi que seguramente no me habrá quedado muy bien XD
legendario_sannin-

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Re: Dissidia: Final Fantasy
Gracias legendario sannin ^^ la info esta bien pero me quedo a medias y seguiré leyendo esta interesante ^^
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Re: Dissidia: Final Fantasy
Ps bueno esperemos que Square Enix se aplique un poco mas en proximas entregas en cuanto al aspecto de los personajes, ya que muchos de nosotros no le somos tan fieles al protagonista de la historia y nos identificamos mas con un secundario, Saludos.
GAULESH-

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