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Final Fantasy VI

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Final Fantasy VI

Mensaje por Elessar Elendil el Jue Mayo 07, 2009 2:06 pm


Hace mucho tiempo la
tierra quedo devastada por una guerra llamada la Guerra de los
Hechiceros en la que se enfrentaron humanos y espers. Mil años
mas tarde un grupo militar llamado el Imperio comienza una
conquista mundial, destruyendo toda resistencia y sometiendo
naciones enteras. Para ello el Imperio usa la magia de los
espers introduciéndola en humanos comunes mediante ingeniería
genética.
Una noche un pequeño
grupo del Imperio irrumpe un la ciudad montañesa de Narche con
la misión de conseguir un esper vivo. El grupo estaba
compuesto de dos soldados y una chica con poderes mágicos
llamada TERRA. Al encontrar al esper, este aniquila a los dos
soldados y libera a la muchacha de una corona de influjo
mental puesta por el Imperio. TERRA es contactada por LOCKE,
un ladrón que ayuda a TERRA a escapar de los soldados de
Narche y llevarla con los Retornantes, un grupo rebelde que se
opone al Imperio. El futuro del mundo esta ahora en las manos
de TERRA.






Sistema de juego


En final Fantasy VI
se sigue implementando el sistema de la experiencia como en
otros final Fantasy, con la cual podrás subir de nivel a tus
personajes y hacerlos más fuertes. Cuando uno sube de nivel
suben sus puntos de vida (HP), magia (MP), ataque y defensa.


Si necesitas ayuda
con el estatus de tus personajes, puedes usar objetos, los
cuales curaran a tus personajes de diferentes maneras.

Además de los
niveles y la experiencia, uno puede equipar a sus personajes
con armaduras, escudos, armas, cascos y reliquias las cuales
le darán un Bonus importante a tus personajes en varios
aspectos en tal punto que algunos traen efectos secundarios.

Con el paso de la
historia en el juego, uno empezara a usar a los espers, unas
criaturas mágicas que sirven como invocaciones y enseñan
magia. Cuando uno equipa un esper, el personaje ganara puntos
de magia que sirven para que el esper le enseñe hechizos el
personaje al que esté equipado. Hay espers que aprenden
hechizos más rápido y esto esta representado por un porcentaje
al lado del hechizo. También algunos espers aportan Bonus a
los personajes al subir de nivel.


Sistema de batalla


En final Fantasy 6
se utiliza una barra de tiempo que indica cuanto falta para
que empiece el turno de un personaje X. Cuando llegue el turno
de un personaje, usted puede escoger un comando, tales como:
atacar con el arma equipada, usar magia, usar objetos, alguna
habilidad especial del personaje, defensa y cambio de línea
(línea de ataque y línea de defensa)

En la línea de
ataque uno atacara con mayor potencia pero recibirá mas daño,
pero en la línea de defensa se es lo contrario, o sea menos
ataque pero menos daño.

Si la vida de un
personaje llega a 0, este queda herido y deshabilitado hasta
que sea revivido.

En el caso que no
creas poder ganar la batalla, escapa con los botones R y L,
pero cuidado, porque los personajes no escapan todos al mismo
tiempo y quizás quede alguno en la batalla.

Al revés de lo que
creen todos, los limites se implementaron por primera ves en
este juego. Cuando la vida de tu personaje este realmente
baja, al escoger el botón de ataque, este realizara un ataque
especial al azar.







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Editado el día 24 de Octubre del 2009.

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